Dans une interview accordée au Washington Post mardi soir, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, n’a pas précisé la première année où un titre Call of Duty serait disponible sur la Nintendo Switch. Un futur titre Call of Duty serait probablement le premier à arriver sur le Switch, bien que Spencer ait déclaré que l’ensemble du portefeuille existant devrait être examiné pour voir quels jeux seraient transférés sur le Switch.
“Vous pouvez imaginer si [the deal] fermée à cette date, commencer à faire des travaux de développement pour y arriver prendrait probablement un peu de temps », a déclaré Spencer, faisant référence à la date de juin 2023 à laquelle la fusion est censée se conclure, si elle n’est pas bloquée par les régulateurs. “Une fois que nous aurons pris le rythme, notre plan serait que lorsque [a Call of Duty game] lance sur PlayStation, Xbox et PC, qu’il serait également disponible sur Nintendo en même temps.
Spencer a déclaré qu’Activision Blizzard avait été informé de l’accord et qu’il était en phase de planification. Spencer a cité des titres appartenant à Microsoft comme “Minecraft” qui se dirigent vers le Switch comme exemples de la façon dont la société a de l’expérience en apportant des jeux sur différentes plates-formes.
“Nous le ferions également avec Minecraft, où nous ferions un travail spécifique pour que le jeu fonctionne bien sur Nintendo Switch et leur silicium et prendrait complètement en charge leur plate-forme”, a déclaré Spencer. “Nous faisons la même chose lorsque nous expédions sur PlayStation 5.”
Lorsqu’on lui a demandé si le commutateur avait suffisamment de spécifications techniques pour exécuter Call of Duty en douceur, Spencer a déclaré: “Minecraft et Call of Duty sont des jeux différents. Mais de la façon dont vous obtenez des jeux sur Nintendo, comment vous dirigez une équipe de développement qui cible plusieurs plates-formes, c’est l’expérience que nous avons.
Spencer a déclaré que l’accord entre Nintendo et Microsoft spécifie 10 ans, car cette durée sera réconfortante pour les joueurs, et il est probable que les entreprises continueront à travailler ensemble.
“Il s’agit simplement de choisir une date d’expiration, pas dans le but d’expirer un jour, mais tout comme, le jargon juridique d’un document doit dire que cela passe par une date”, a déclaré Spencer. “Mais une fois que nous commençons à travailler avec une plate-forme, tout comme nous l’avons fait avec” Minecraft “, à la fois sur PlayStation et sur la plate-forme de Nintendo, notre objectif serait de continuer à soutenir ces clients.”
Cette décision intervient alors que Microsoft attend l’examen réglementaire de la Federal Trade Commission sur son projet d’acquisition, qui a été confronté à un défi important de la part de Sony, le fabricant rival de la console PlayStation qui estime que le potentiel de Call of Duty devenant exclusif aux plates-formes Microsoft donnerait à l’entreprise un avantage déloyal sur le marché du jeu vidéo. Sony n’a pas accepté un accord avec Microsoft qui maintiendrait Call of Duty sur PlayStation pendant 10 ans. Sony a refusé de commenter.
L’annonce intervient peu de temps avant une réunion à huis clos du 8 décembre de la FTC. Bien que la FTC ait refusé de dire si elle rencontrait Microsoft cette semaine, Bloomberg a rapporté que Microsoft prévoit de rencontrer mercredi la présidente de la FTC, Lina Khan, pour la persuader d’approuver l’accord. Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait une quelconque importance à l’annonce à venir par rapport à la réunion de la FTC, Spencer a répondu: «Les choses que j’ai entendues et vues écrites dans la presse sont peut-être une intention de notre côté lorsque nous prenons des engagements publics envers Sony, que notre les engagements privés sont intenables ou ne fonctionnent pas pour les partenaires, ou pour Sony en particulier.
Il a ajouté qu’il voulait montrer aux principaux partenaires de l’industrie comme Nintendo et Valve que des accords peuvent être conclus, même si Sony n’a pas accepté. “Peut-être qu’une certaine aura est mise autour de nos mots qu’ils ne sont peut-être pas authentiques, que lorsqu’une entreprise comme Nintendo ou une entreprise comme Valve croit en l’engagement et parvient à un accord avec Nintendo sur quelque chose comme ça, nous pensons que c’est un point important avoir sur le marché.
Une ligne de question commune parmi les régulateurs internationaux évaluant l’acquisition a été de savoir si Call of Duty, l’une des franchises les plus réussies d’Activision Blizzard, sera rendue indisponible pour les utilisateurs de PlayStation. Microsoft a assuré à plusieurs reprises aux régulateurs que la série resterait sur toutes les plates-formes actuelles – qui incluent actuellement Xbox, PlayStation et PC – et a déclaré qu’il serait financièrement imprudent d’interrompre la publication pour PlayStation.
Activision Blizzard et Nintendo n’ont pas répondu aux demandes de commentaires au moment de la publication.
Cat Zakrzewski et Jonathan Lee ont contribué à ce rapport.
correction
Une version précédente de cette histoire indiquait à tort que ce serait la première fois que la franchise Call of Duty serait mise à la disposition de Nintendo. C’est la première fois qu’il serait disponible sur la Nintendo Switch.
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